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Au cours de cette activité, tu vas t’amuser avec les lumières de la carte BitMaker. Tu vas également découvrir les blocs de commande clés de la bibliothèque de programmation «neopixel» disponible depuis MakeCode.

Et la lumière fut ! Nous avons vu dans l’activité 4 la façon d’utiliser la matrice LEDs afin d’afficher des messages, dessins ou symboles. Cette même matrice LEDs peut servir aussi à mesurer l’intensité lumineuse

Ton robot Geek Junior est équipé d’un capteur à ultrasons. Celui-ci va te permettre de mesurer des distances.

Tu as très certainement remarqué que la carte de programmation micro:bit est pourvue d’une matrice 25 LEDs rouge. Cela va te permettre de pouvoir faire s’afficher des petits dessins.

Tu vas surement te rendre compte que lors de ses déplacements en ligne droite, ton robot ne respecte pas justement cette ligne droite. C’est très énervant et frustrant. Pourtant ceci s’explique très facilement.

Bon, ça y est, tu maîtrises maintenant la façon de téléverser un programme dans ton robot préféré. Tu as aussi « joué » avec le programme exemple. Nous allons maintenant passer à la vitesse supérieure

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